• סיווג פלופים בטקסס הולדם

    סיווג פלופים בטקסס הולדם

    זוכרים איך התחלתם ללמוד לשחק טקסס הולדם ? נסו להיזכר באסטרטגיות הראשונות אותן למדתם.

    אחרי שלומדים את חוקי המשחק אחד הדברים הראשונים שלומדים הוא דירוג ידי פתיחה:

    הידיים הטובות ביותר , , ,

    ידיים טובות אחרות כדוגמת: , , ,

    ידיים שבסיטואציות מסוימות אפשר לשחק אותם: , ,

    ידי" זבל” כדוגמת ,

    סיווג פלופים בפוקר טקסס הולדם

    מפה ממשיכים ולומדים את חשיבות נושא הפוזיציה (העמדה) בפוקר, חשיבות של גובה ההימור ויחס קופה, וכל מיני נושאים נוספים שרלוונטיים למשחק שאחרי הפלופ.

    חלק מהדברים הללו נלמדים מספרים, צפיה בסרטוני הדרכה או מתכניות פוקר למיניהן, אבל גם בהרבה מהמקרים הידע נרכש תוך כדי משחק והתמודדות בסיטואציות מסויומות.

    תוך כדי משחק שחקנים לומדים להכיר ולהבין סוגים שונים של פלופים ומשמעות שלהם על מהלך היד. למעשה, כבר בהבנה של ידי הפתיחה שתוארו מקודם שחקנים מתחילים להבין שההשפעה של הפלופ על יד הפתיחה היא בקשר ישיר לאיכות יד הפתיחה.

    ידיים כמו זוג אס, או אס- קינג טובות פריפלופ, ולרוב גם נשארות טובות אחרי הפלופ גם כן.
    ידיים כמו עשר-נסיך סוט יכולות להיות מאד נוחות למשחק במגוון טקסטורות רחב של פלופים. לעומת ידיים כמו למשל נסיך-שתיים לא יתחברו לרוב הפלופים, מה שהופך אותן לידי פתיחה גרועות.

    השחקנים הטובים ביותר של הולדם מסוגלים לחשוב מעבר לשאלה איך הפלופים עוזרים או פוגעים בידיים שלהם. הללו גם מכירים ומבינים איך פלופ עשוי או לא יכול לעזור ליריבים שלהם, ולשחק בהתאם.
    אלה שצברו ניסיון רב יותר והבנה מתקדמת של המשחק מסוגלים לזהות באופן אינסטינקטיבי מה הם פלופים "טובים" או "רעים" עבור כל המעורבים ביד, לעתים קרובות הם עושים זאת בין השאר על ידי קטלוג הפלופ לאחד הסוגים הבאים:

    פלופ "גבוה" - פלופ המכיל שניים או שלושה קלפים גבוהים (10 ומעלה)
    פלופ "נמוך"- פלופ עם שניים או שלושה קלפים נמוכים (8 או נמוך יותר)
    פלופ "רטוב"- פלופ עם קלפים קשורים שמספקים ריצה לרצף וצבע
    פלופ "יבש" – פלופ עם קלפים שאינם קשורים ויוצרים ריצות לצבע או רצף

    פלופ "גבוה" ופלופ "נמוך" קלים להבחנה, גם פלופ "רטוב" ו"יבש",

    נמחיש בדוגמא הבאה, פלופ כמו ייחשב כפלופ "רטוב" כיוון ששלושת הקלפים הנ"ל מהווים מגוון אפשרויות לריצה לרצף, וגם אפשרות לריצה לצבע.
    ככלל, כל פלופ שיש בו שני קלפים מאותו סוג או/ו שני קלפים צמודים (שיכולים להוות ריצה לרצף) ייחשב כפלופ "רטוב".

    פלופ כמו ייחשב כפלופ "יבש" כיוון שבפלופ כזה אין כלל ריצות, האפשרות היחידה היא backdoor (מצב בו צריך שגם הטרן וגם הריבר יתחברו ויצרו רצף או צבע). ניתן לכנות גם פלופ מהסוג הזה בשם "rainbow" (כיוון שמכיל שלושה סוטים שונים - מגוון צבעי הקשת).
    שימו לב שגם פלופ גבוה וגם פלופ נמוך יכולים להיות מסוג "רטוב" או יבש" תלוי בסוט של הקלפים וכמה הם צמודים.
    שחקנים טובים מסוגלים לקשר בין הפעולה לפני הפלופ לבין הסבירות של סוג פלופ מסוים להתחבר לטווח הידיים של היריב.

    שחקן המציג כוח preflop על ידי העלאה מעמדה מוקדמת או ביצוע הימור שלישי (3bet) סביר יותר שיש לו זוג גבוה או קלפים גבוהים יותר מאשר מישהו שמשחק פסיבי לפני הפלופ.

    כך שפלופ "גבוה" ו"ייבש "כמו מתאים יותר למגוון הידיים של האגרסור פריפלופ, בעוד שפלופ נמוך "ו"רטוב" כמו סביר שיותר יתאים לשחקן הפסיבי שרק השווה פריפלופ.

    ישנה דרך אחרת של סיווג פלופים שיש כאלו שימצאו כמועילה, בדרך זו הפלופ מסוווג על פי כמות האקשן הצפויה שסביר שהוא יעודד. אד מילר כתב על גישה זו, תוך שימוש במונחים "דינמי" ו "סטטי" כדי לתאר את סוגי הפלופ שונים.

    פלופ "דינמי", מסביר מילר, הוא אחד שלא בהכרח מעניק את היתרון לצמיתות לכיוון של שחקן מסוים, ולעתים קרובות מוביל להמשך אקשן בטרן ובריבר. פלופים כאלה מכונים לעיתים "action flop", בהתחשב בכך שהם גוררים שחקנים להמשיך במאבק על היד עד הריבר.

    לעומת זאת, פלופ "סטטי" מטה באופן מוחלט את היתרון לשחקן אחד, ואינו מעודד אחרים להמשיך במאבק על היד. ברוב המקרים של פלופים מהסוג זה השחקן שמוביל בפלופ הוא זה שימשיך להוביל עד סוף היד ויתר היריבים ינסו למזער הפסדים ביד ונראה פחות אקשן ברחובות הבאים.

    מילר מפרט את המושג הזה בספרו "The Course", ​​הוא מסביר כי "פלופים סטטיים הם אלה שבהם דירוגי הידיים - שלך ושל היריבים שלך אינם צפויים להשתנות במידה רבה בטרן ובריבר" בזמן ש"פלופים דינמיים הם אלה שבהם דירוגי הידיים צפויים להשתנות באופן משמעותי במהלך הטרן והריבר"

    פלופים "סטטיים" כמו או הם אלה שנוטים להבטיח לשחקן אחד לא רק את היד הטובה ביותר על הפלופ, אלא להישאר הכי טוב גם ברחובות עתידיים. במקרה שיש לך מלך ביד כאשר הפלופ מגיע סביר להניח שאתה מקדימה בפלופ, ויש מעט קלפים שישנו את זה בטרן.

    פלופים דינמיים כמו או עשויים לשפר מיד את היד של שחקן מסוים, אבל אלו גם פלופים שיש הרבה קלפי טרן שיכולים לשנות דברים באופן דרמטי. אתה לא בהכרח תרגיש נוח מדי כאשר תפליפ טופ פייר בפלופ , בהתחשב בכך שסביר שבפלופ כזה הרבה קלפי טרן יתחברו לטווח הידיים של הריצות של היריבים שלך.

    כפי שמציין מילר, פלופים מסוג "גבוה" ו "יבש" נוטים להיות יותר "סטטים". בזמן שפלופים מסוג "נמוך" ו "רטוב" נוטים לעתים קרובות יותר להיות "דינמים", אבל יש גם יוצאים מן הכלל. הנקודה החשובה היא להבין מהי הדרך הטובה ביותר להתקדם כאשר מתמודדים עם סוגים שונים של פלופ.

    מילר מציין כיצד מיקום postflop הוא יתרון גדול עוד יותר כאשר הפלופ הוא "דינמי". אם אתה מחוץ למיקום והפלופ מגיע אולי אתה לא רוצה להמר הימור המשך במידה ואתה האגרסור מלפני הפלופ,

    לעומת זאת, פלופים "סטטיים" הם בטוחים יותר, יחסית, עבור הימורי המשך או עבור אלה המבקשים לגנוב את היד עם הימור בלוף אחרי הפלופ.

    קריאה נוספת על המאמר של מילר בנוגע לסוגי פלופים ניתן למצוא כאן
    https://redchippoker.com/how-to-thin...-flop-texture/

    לסיכום ניתן לומר, שלהבין איך לקשר בין פעולות של שחקנים פריפלופ לסוגי הפלופים השונים ולהסיק נכון האם הפלופ הווא "טוב או "רע" להם זה נושא הרבה יותר מסובך ללימוד מאשר למשל טווחי ידיים התחלתיות אבל זה שווה את המאמץ. חשיבה במונחים של סוגי הפלופ שונים או קטגוריות יכול להיות מועיל כצעד ראשוני למשחק יותר אינטליגנטי postflop.

    מתוך :פוקר ברשת


    מאמר זה פורסם במקור באשכול הפורום סיווג פלופים בטקסס הולדם נוצר ע״י chita צפה באשכול המקורי
  • השארת ליד

  • Facebook